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1.引擎基本结构
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+多引擎结构
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+绘制结构
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2.绘制操作,特殊说明:path/image/text;画笔/画刷;字体/字号/对齐方式;案例:线/圆/矩形/多边形/饼图(实现)/椭圆/圆角矩形;
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3.颜色与过渡
4.矩阵变换
5.融合效果
6.特效:投影/发光/倒影/a过渡/等
7.实现自定义绘图引擎:如image绘图引擎
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渐变是一种有规律性的变化;引擎中分为线性渐变和放射性渐变
+渐变实现结构图
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## 线性渐变
定义从上到下的渐变,作为矩形的填充样式:
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系统图
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数据格式