# 窗户 Item 示例
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## 源代码

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<<< @/docs/guides/big/items/src/SWindowItem.ts

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## 代码说明
    
### 数据说明
```
    Walls:[
        {
            LevelId: '',                        // 层id
            Location: {X:0,Y:0,Z:0},            // 位置
            ModelId: '',                        // 模型id
            Name: '',                           // 名称
            OutLine: [
                [{X:0,Y:0,Z:0},...],            // 外轮廓 
                ...                             // 内轮廓
            ],                                  // 轮廓线
            SourceId: '',                       // 对应Revit模型id
            Tag: '',                            // 补充信息
            Width: 200,                         // 厚度
        },
        ...
    ]
```

### 计算边界矩阵
不能在绘制的时候计算,因为绘制是高频调用方法,尽量不要在绘制方法中做大量计算工作;<br/>
计算方法一般在数据变化的时候做,如果只是展示的话,则只需要在构造函数中计算一次;

### Y轴取反
revit 坐标使用的是数学坐标系, Y 轴方向是向上的, canvas 坐标使用的绘图坐标系, Y 轴方向是向下的;<br/>
数据是通过 revit 模型导出

## 绘制示例

<big-items-window />

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<<< @/docs/.vuepress/components/big/items/window.vue

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