# 场景管理

::: details 目录
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1.视图-场景-对象的基本说明
2.绘制封装,painter传递过程
3.系统事件传递
4.坐标换算
5.自定义事件$emit
6.基本操作,如放大缩小
7.undo/redo 框架
8.item实现案例,钟表/连线/多边形