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- namespace Microsoft.Win32
- {
- //ROP定义
- public static partial class NativeMethods
- {
- /// <summary>
- /// 将源矩形区域直接拷贝到目标矩形区域。
- /// </summary>
- public const int SRCCOPY = 0x00CC0020; /* dest = source */
- /// <summary>
- /// 通过使用布尔型的OR(或)操作符将源和目标矩形区域的颜色合并。
- /// </summary>
- public const int SRCPAINT = 0x00EE0086; /* dest = source OR dest */
- /// <summary>
- /// 通过使用AND(与)操作符来将源和目标矩形区域内的颜色合并。
- /// </summary>
- public const int SRCAND = 0x008800C6; /* dest = source AND dest */
- /// <summary>
- /// 通过使用布尔型的XOR(异或)操作符将源和目标矩形区域的颜色合并。
- /// </summary>
- public const int SRCINVERT = 0x00660046; /* dest = source XOR dest */
- /// <summary>
- /// 通过使用AND(与)操作符将目标矩形区域颜色取反后与源矩形区域的颜色值合并。
- /// </summary>
- public const int SRCERASE = 0x00440328; /* dest = source AND (NOT dest ) */
- /// <summary>
- /// 将源矩形区域颜色取反,于拷贝到目标矩形区域。
- /// </summary>
- public const int NOTSRCCOPY = 0x00330008; /* dest = (NOT source) */
- /// <summary>
- /// 使用布尔类型的OR(或)操作符组合源和目标矩形区域的颜色值,然后将合成的颜色取反。
- /// </summary>
- public const int NOTSRCERASE = 0x001100A6; /* dest = (NOT src) AND (NOT dest) */
- /// <summary>
- /// 表示使用布尔型的AND(与)操作符将源矩形区域的颜色与特定模式组合一起。
- /// </summary>
- public const int MERGECOPY = 0x00C000CA; /* dest = (source AND pattern) */
- /// <summary>
- /// 通过使用布尔型的OR(或)操作符将反向的源矩形区域的颜色与目标矩形区域的颜色合并。
- /// </summary>
- public const int MERGEPAINT = 0x00BB0226; /* dest = (NOT source) OR dest */
- /// <summary>
- /// 将特定的模式拷贝到目标位图上。
- /// </summary>
- public const int PATCOPY = 0x00F00021; /* dest = pattern */
- /// <summary>
- /// 通过使用布尔OR(或)操作符将源矩形区域取反后的颜色值与特定模式的颜色合并。然后使用OR(或)操作符将该操作的结果与目标矩形区域内的颜色合并。
- /// </summary>
- public const int PATPAINT = 0x00FB0A09; /* dest = DPSnoo */
- /// <summary>
- /// 通过使用XOR(异或)操作符将源和目标矩形区域内的颜色合并。
- /// </summary>
- public const int PATINVERT = 0x005A0049; /* dest = pattern XOR dest */
- /// <summary>
- /// 表示使目标矩形区域颜色取反。
- /// </summary>
- public const int DSTINVERT = 0x00550009; /* dest = (NOT dest) */
- /// <summary>
- /// 表示使用与物理调色板的索引0相关的色彩来填充目标矩形区域,(对缺省的物理调色板而言,该颜色为黑色)。
- /// </summary>
- public const int BLACKNESS = 0x00000042; /* dest = BLACK */
- /// <summary>
- /// 使用与物理调色板中索引1有关的颜色填充目标矩形区域。(对于缺省物理调色板来说,这个颜色就是白色)。
- /// </summary>
- public const int WHITENESS = 0x00FF0062; /* dest = WHITE */
- }
- }
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