/* * ********************************************************************************************************************* * * !! * .F88X * X8888Y * .}888888N; * i888888N; .:! .I$WI: * R888888I .'N88~ i8}+8Y&8"l8i$8>8W~'>W8}8]KW+8IIN"8& * .R888888I .;N8888~ .X8' "8I.!,/8" !%NY8`"8I8~~8>,88I * +888888N; .8888888Y "&&8Y.}8, * ./888888N; .R888888Y .'}~ .>}'.`+> i}! "i' +/' .'i~ !11,.:">, .~]! .i}i * ~888888%: .I888888l .]88~`1/iY88Ii+1'.R$8$8]"888888888> Y8$ W8E X8E W8888'188Il}Y88$* * 18888888 E8888881 .]W%8$`R8X'&8%++N8i,8N%N8+l8%` .}8N:.R$RE%N88N%N$K$R 188,FE$8%~Y88I * .E888888I .i8888888' .:$8I;88+`E8R:/8N,.>881.`$8E/1/]N8X.Y8N`"KF&&FK!'88*."88K./$88%RN888+~ * 8888888I .,N888888~ ~88i"8W,!N8*.I88.}888%F,i$88"F88" 888:E8X.>88!i88>`888*.}Fl1]*}1YKi' * i888888N' I888Y ]88;/EX*IFKFK88X K8R .l8W 88Y ~88}'88E&%8W.X8N``]88!.$8K .:W8I * .i888888N; I8Y .&8$ .X88! i881.:%888>I88 ;88] +88+.';;;;:.Y88X 18N.,88l .+88/ * .:R888888I * .&888888I Copyright (c) 2009-2020. 博锐尚格科技股份有限公司 * ~8888' * .!88~ All rights reserved. * * ********************************************************************************************************************* */ import { SPathCommand } from "./SPathCommand"; import { SPoint } from "./types/SPoint"; /** * Path 对象 * * @author 庞利祥 */ export class SPath { /** 命令集合 */ cmdList: SPathCommand[] = []; /** * 添加 path 命令 * * @param cmd 命令 * @param args 命令参数 */ private addCommand(cmd: string, ...args: number[]): void { this.cmdList.push({ command: cmd, args: args }); } // Function addCommand() /** * 添加一条新路径到对当前路径。 * * @param path 路径对象 */ addPath(path: SPath): void { this.cmdList = this.cmdList.concat(path.cmdList); } // Function addPath() /** * 使笔点返回到当前子路径的起始点。它尝试从当前点到起始点绘制一条直线。 如果图形已经是封闭的或者只有一个点,那么此函数不会做任何操作。 */ closePath(): void { this.addCommand("Z"); } // Function closePath() /** * 移动当前点到指定位置 * * @param x X 坐标 * @param y Y 坐标 */ moveTo(x: number, y: number): void { this.addCommand("M", x, y); } // Function moveTo() /** * 从当前点向指定点画线 * * @param x X 坐标 * @param y Y 坐标 */ lineTo(x: number, y: number): void { this.addCommand("L", x, y); } // Function lineTo() /** * 添加一条圆弧路径。 * * @param x 圆孤圆心的 X 坐标 * @param y 圆弧圆心的 Y 坐标 * @param radius 圆弧半径 * @param startAngle 开始角度 * @param endAngle 结束角度 * @param anticlockwise 是否逆时针绘制( 1 是, 0 不是) */ arc( x: number, y: number, radius: number, startAngle: number, endAngle: number, anticlockwise: number ): void { this.addCommand( "Arc", x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise ); } // Function arc() /** * 根据控制点和半径添加一条圆弧路径,使用直线连接前一个点。 * * @param x1 点 1 的 x 坐标 * @param y1 点 1 的 y 坐标 * @param x2 点 2 的 x 坐标 * @param y2 点 1 的 y 坐标 * @param radius 半径 */ arcTo( x1: number, y1: number, x2: number, y2: number, radius: number ): void { this.addCommand("ArcTo", x1, y1, x2, y2, radius); } // Function arcTo() /** * 添加二次贝塞尔曲线 * * @param cp1x 控制点 X 坐标 * @param cp1y 控制点 Y 坐标 * @param x 结束点 X 坐标 * @param y 结束点 Y 坐标 */ quadraticCurveTo(cp1x: number, cp1y: number, x: number, y: number): void { this.addCommand("Q", cp1x, cp1y, x, y); } // Function quadraticCurveTo() /** * 添加三次贝塞尔曲线 * * @param cp1x 起始点控制点 X 坐标 * @param cp1y 起始点控制点 Y 坐标 * @param cp2x 结束点控制点 X 坐标 * @param cp2y 结束点控制点 Y 坐标 * @param x 结束点 X 坐标 * @param y 结束点 Y 坐标 */ bezierCurveTo( cp1x: number, cp1y: number, cp2x: number, cp2y: number, x: number, y: number ): void { this.addCommand("C", cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y); } // Function bezierCurveTo() /** * 添加椭圆 * * @param cx 圆点 X 坐标 * @param cy 圆点 Y 坐标 * @param rx 水平半径 * @param ry 垂直半径 */ ellipse(cx: number, cy: number, rx: number, ry: number): void { this.addCommand("Ellipse", cx, cy, rx, ry); } // Function ellipse() /** * 添加矩形 * * @param x X 坐标 * @param y Y 坐标 * @param w 宽度 * @param h 高度 */ rect(x: number, y: number, w: number, h: number): void { this.addCommand("M", x, y); this.addCommand("L", x + w, y); this.addCommand("L", x + w, y + h); this.addCommand("L", x, y + h); this.addCommand("Z"); } // Function rect() /** * 添加多边形 * * @param pList 点集数组 */ polygon(pList: SPoint[]): void { if (pList.length > 2) { this.addCommand("M", pList[0].x, pList[0].y); for (let i = 1; i < pList.length; i++) { this.addCommand("L", pList[i].x, pList[i].y); } this.addCommand("Z"); } } // Function polygon() } // Class SPath